什么是rocksdb?
RocksDB是一个 持久的键值存储库 ,它是用C++编写的,适合在快速、低延迟的存储设备上存储数据。它是由Facebook数据库工程团队开发和维护。
LevelDB 有什么区别?
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RocksDB和LevelDB都是基于LSM-Tree的嵌入式键值存储库,但RocksDB是在LevelDB的基础上进行了优化和增强。
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RocksDB可以支持 多线程 合并文件,而LevelDB是 单线程。
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RocksDB可以根据需要开辟 多个Memtable ,而LevelDB只有 一个Memtable。
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RocksDB可支持多种压缩算法,而LevelDB只支持snappy。
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单线程模式下 LevelDB 可能稍微快一点,而在多线程下 RocksDB 就会发挥出它的优势了。
rocksdb的优点
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高性能:RocksDB 使用了很多优化技术,如多线程、高效的数据结构等,因此具有非常高的读写性能。
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可扩展性:RocksDB 可以处理大规模的数据,并支持自动分片和负载均衡等功能,因此可以很好地应对高并发访问。
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可靠性:RocksDB 支持 ACID 事务,保证数据的一致性和可靠性。
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灵活性:RocksDB 支持多种数据格式,包括内存映射文件、纯内存等,让用户可以灵活选择适合自己的存储方式。
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RocksDB在存储数据时是按照键的排序方式进行存储的,它并没有明确的容量限制,可以存储非常大的数据 [理论上无限制容量]。而类似MMKV框架限制容量的方式是使用了一种固定大小的映射文件,即在创建MMKV实例时就已经确定了最大容量,超过容量时就不能再写入数据[大概在 4GB 左右]
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