这种方式一般,想用来过游戏检测之类的还是选用其他的吧~
主要用到俩Api SetLayeredWindowAttributes、SetWindowDisplayAffinity,当窗口被检测时,就会呈现一个半透明的黑幕
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楼主辛苦了,谢谢楼主,楼主好人一生平安!
卧槽!无奈本人没文化,一句卧槽行天下!
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